富山県の某所でまんたんのくすり3枚が計50円で買えたので即購入。
 
「やはり、生まれ故郷はいい…ついてる。」
ちくしょうみんなシンボラー使えばいいと思いやがって…それ正解だよ!!

◆持参デッキ

調整中なので秘密。EX主体。

◆戦績

◇1回戦 ○
相手:シンボラー+ミュウツーEX

「 シ ン ボ ラ ー か 」

相手がエネ事故を起こしていたので
EXでミュウツーを、トルネロスのぼうふうでシンボラーを倒して勝利。

◇2回戦 × 3-6
相手:シンボラー+ミュウツーEX+トルネロスEX

「 ま た シ ン ボ ラ ー か 」

先手のトルネロスEXを倒したところで
相手の場にシンボラーだけが4体並んでて頭痛。

お互い各種ハンマーを連打し合う泥仕合の末
神秘の守りへの有効打が少なくボロボロになったこちらの場を
満を持して出てきた後続のEXに端から片付けられ敗北。

シンボラー1匹くらいならピン挿し対策ポケで潰せるけど
束になって本気でかかってきたらその程度では防げない…
ちなみにこの相手の方はこの日の優勝者でした


◇3回戦 ×
相手:サザンドラ+ダークライEX+ミュウツーEX+ヤミラミ

最近のトラウマデッキ。
今度はサザンドラを全滅させたものの、途中のまんたんを防げず力で殴り負け。

対策で投入していたミュウツーEXが肝心なときに引けない…

◇4回戦 ○ 6-4
相手:ダークライEX+ヤミラミ+テラキオン

バッフロンで牽制。
相手の4枚目のキャッチャーがサイドに沈んでいたので
逆にこちらの4枚目のキャッチャーで3枚取りして逆転勝ち。

★総合結果

有象無象

★参加賞確認という名の裏決勝戦

だねー だねだねー

■所感

シンボラー&ミュウツーを2回踏んだのは偶然ではない気がするので
今のメタの一角と認定し、一撃でぶっ飛ばせる仕掛けを入れておくことにしよう。
思ったより行けたけどまだ時代が追いついてないわこれ…


◆持参デッキ
02*ギラティナEX
04*シェイミEX
03*ヤブクロン
02*ダストダス
04*アララギ博士
04*N
04*チェレン
01*ランダムレシーバー
01*エネルギー回収
03*エネルギーつけかえ
02*エネルギー転送
04*クラッシュハンマー
02*ヘビーボール
02*ポケモンいれかえ
04*ポケモンキャッチャー
02*大きなマント
03*学習装置
02*ポケモンセンター
06*草
05*超


◆コンセプト

・ギラティナを無理やり使う
・初手シェイミのこうごうせい → 2~3ターン目からひきさく開始
・マント付きEXはりゅうのはどうぶっぱでわからせる
・電気、ガブリアスはダストダスでわからせる
・ダークライEXはポケモンセンターでわからせる
・それでもどうせ弱いのでクラハンの運ゲで補強

◆戦績

◇1回戦 ×3-6
相手:サザンドラ+ミュウEX+ミュウツーEX+ダークライEX+トルネロスEX+ヤミラミとか

序盤サザンドラを潰しながら追いすがるも学習装置をラッパで落とされ減速。
2匹目のサザンドラによってミュウツーに悪が7エネついてマントギラティナ乙。
アララギのためにダストダスを全部最初に捨てるしかなかったのが厳しかった。

◇2回戦 ○5-3くらい
相手:殴ってドロンセット+ シャンデラ+ダークライEX

普通のデッキなら負ける地雷系デッキ。
クラハンで二個玉を落とす、ダストダスで呪いの影と闇の衣を封じる、
などでやりたいことをさせずに勝ち。

◇3回戦 ○6-5
相手:テラキオンEX+ミュウツーEX+レシラム+ビリジオンなど

最初シェイミを見せなかったのでテラキオンEX設置してもらえたのが大きい。
はどうの130でレシラム2体倒してから、リベンジバースト2回でEX2体撃破。
最後のターンのNによる1+1枚で炎エネか二個玉引かれていたら負けてた。

◇4回戦 ○4-0
相手:ゴチルゼル+アーケオス+シンボラー(神秘)+バッフロン+ギラティナEX

神秘シンボラーを引き裂き、後はエネがついたポケモンから撃破して行き勝利。
正直ゴチルゼルを前に出されてたら面倒だったんだけどな。経験値の差かな。

★総合結果

何人かいる4位の中の一人 くらい。
サイドを取らせて勝つデッキだから1回でも負けると上位は厳しくなる…。

★参加賞確認という名の裏決勝戦

デントミラー。
ここのところ勝利続き。

■総評

加速係がツメ付きスピアで一撃のシェイミなのがダメすぎる。
旧セレビィのように特性で加速させろとまでは言わないが、
たねで味方のエネ加速技のある、エルフーンの上位互換が来ないと無理ゲー。
往復3時間もかけて参加したけど消化不良に終わった。

一試合20分かつ、残り制限時間の告知なしである瞬間突然試合を停止とか
まともな運営のすることじゃない…。

◆持参デッキ

4/8のデッキのしんぴシンボラーを1つアフロガードバッフロンに変更。

◆コンセプト

・過去の決勝戦でシンボラーにおぼれて負けたことを糧に、
シンボラーはしょせんおまけという事を意識するためピン挿しに変更
・HP180のEXに対しバッフロンを見せると、スピア2回の
60ダメージからまんたんのくすりを強制するプレッシャー源になる

◆戦績

◇1回戦 ○ 6-5
相手:ゾロアーク、ダークライEX以下の悪デッキ

アララギで悪のツメを引きに行き、行く。
アララギでキャッチャーを引きに行き、行く。
やりたいことと結果が噛みあい、ほぼ計算通り勝利。

◇2回戦 ×0-3(時間切れ)
相手:ダークライEX、ミュウツーEX、ヤミラミ、バッフロン

4回くらいカードを引き直し、その上後攻とかいう最悪なスタート。
ほぼミラーなので弱点を突いての逆転などが出来ず、
初手のリードそのままゴリ押しを受ける。

相手の山札がだいぶ削れていたのでヤミラミを殲滅してけばいいことあるかも
みたいなかすかな希望にかけようとしたところで時間切れで終了。

◇3回戦 ○6-0
相手:アイアント+ヤミラミ

先日自分がやられた経験を活かし、ダークライEXに基本エネを5枚貼る作業に没頭。
アイアントが3枚しかいなかったらしいこともあり、快勝。

ポケセンでスピアの30点を軽減し、かつスカイアローの逃げ軽減を無効化されたのには感服。
やっぱり先日の自分のボーマンダアイアントに比べるとよほど安定している。

★総合結果

平均よりちょい上くらいの有象無象

★参加賞確認という名の裏決勝戦

・ミラー炎エネルギー
・ミラーしんかのきせき
・ウィークバリア


下手に考察なんかするから這い寄ってくるんやー
【ウィークバリア】
このポケモンに超エネルギーがついているなら、
このポケモンの弱点はなくなる。

きせきかマントでエックスボール耐えるよ!
やったね!
進化させるならマントかな!
かたきうち耐えるしね!
【記念】強化デッキ ケルディオ
【記念】強化デッキ ケルディオ
【記念】強化デッキ ケルディオ
共同購入したらなんか箱だったので…





カードショップごっこして…





暇を持て余したな神々の遊び
◆持参デッキ

供養デッキ。

3*タツベイ
3*ボーマンダ
2*エモンガ
4*アイアント
4*ふしぎなアメ
4*N
4*チェレン
3*デント
2*バッドチームのジムとサブ
3*クラッシュハンマー
4*げんきのかけら
2*すごいつりざお
2*ハイパーボール
4*ポケモンいれかえ
4*ポケモンキャッチャー
4*レベルボール
8*基本鋼
1*無色二個


◆コンセプト

・買ってしまったボーマンダを供養するためボーマンダを本気で運用
・アイアントで行くとやられがちなNによる山札補給を"ごうまんなかぜ"で断つ
・無色二個は5つめの入れ替え(キャッチャー4回分と、初手交換で5回の計算)
・マンダ全抜き&ヤミラミ、リサイクル、クラハン投入の方が強いとか言ってはいけない

◆戦績

◇1回戦 ○
相手:テラキオン+ビリジオン+その他いろいろ

こちらが初手タツベイかつ数ターン鋼エネが出なかったので
こちらをアイアントデッキと見破るすべがなく、相手はアララギで全力展開。

2ターンでボーマンダが単独で立ったので、嫌がらせしつつ時を待つ。
突然こちらのエモンガがアリ2匹召喚したときには時すでに遅し。

3匹やられる間に山札取り切って勝ち。

◇2回戦 ×
相手:ホウオウEX+レシラム

相性最悪。
叩き落とした次のターンに蘇ってきたホウオウに
ずっと160くらいを連打され続けて負け。

もうちょっとキャッチャー引ければレシラム引っ張って時間稼ぎできたかも…

◇3回戦 ○
相手:レックウザEX+レックウザ+シビビール+ライコウ

1ターン目でアイアント*2とレベルボール*2引いて
初手から4枚削り続けるゲーム発生。
こんなことは30回に1回くらいの幸運。

途中現れたレックウザはクラハンで炎エネを落としたら沈黙。
運の勝利。

◇4回戦 ×
相手:ダークライEX+ミュウツーEX+ヤミラミ

対戦前に戦績表(ずっと取ったサイド0枚)を見られてアイアント察知される。

意表を付けないと基本的には無理。
事故ってサポーター引けない間にダークライEXに基本悪エネ5枚付けられて詰み。

割と真面目に戦績表は対戦席にいち早く駆けつけて
どこかに隠さないとダメだと思った。

★総合結果

有象無象

★参加賞確認という名の裏決勝戦

ウィークバリア!(キリッ)


【日常】

2012年4月18日 TCG全般
ハードオフでミラージャンクアームが63円だったので衝動的に買ってしまった。
さて、何に使おう。
・トルネロスEX単なら、確実にトルネロスEXが最初に出る
・トルネロスEX単でないにしても、たねの数で初手トルネロスの成立しやすさは変動
・ハイパーボールや通信で持ってくることが可能
・何枚かのたねが抜けた後に、サイドに何かが6枚消える
・ランダムレシーバーだけを引いたら、使ってアララギを引くかも知れない
・初手がトルネロス以外なら交換ロジック必須(パッチ&付替&闇の衣、いれかえ、スーポケ回収)
・にげるコスト1のたねを引いたら、スカイアローを置いたほうが良いかも知れない
・……………

トルネ4、無色二個4、スタジアム3で、経験的に30~40%くらいかな!




初手でふきぬける60を出せる確率をただただ計算します。
疲れ切った頭では非常につらいので色々楽しながら数日がかりでやってこうかと。

◇前提

・相手がスタジアムを置くとかNを使うとか考えない。あくまで自分の手だけ。
・つけかえとかなし、あくまでトルネ・無色二個・スタジアムのBW3点セットでふきぬける


◇定義

X … トルネロスEXの数(0~4)
Y … 無色二個エネルギーの数(0~4)
Z … スタジアムの数(0~12)

◇計算作業

いろいろパターンあると思うので
まずは重複を置いておいて、書きまくってみる。

◆最初から3枚揃う確率

・最初に引く7枚の組み合わせ
60C7 = 60C53 = (60*59*58*57*56*55*54) / (7*6*5*4*3*2*1) = 386206920

・必要な3種類がそろっている組み合わせ




………や やばい あんまり覚えてない そして すでにめんどくさい

続く?
ある日に大勝したら次は大敗する法則をなんと名付けたものか。

◆持参デッキ
<ポケモン*8>
03*ダークライEX
02*トルネロスEX
02*しんぴシンボラー
01*ヤミラミ

<サポーター*12>
04*アララギ
04*N
01*デント
01*ベル
02*レシーバー

<グッズ*18>
02*きずぐすり
01*すごいつりざお
04*ダークパッチ
02*ツールスクラッパー
04*ハイパーボール
01*ポケモンいれかえ
04*ポケモンキャッチャー

<どうぐ*5>
02*悪のツメ
03*しんかのきせき

<スタジアム*3>
03*スカイアローブリッジ

<エネルギー*14>
08*基本悪エネルギー
02*基本超エネルギー
04*無色二個エネルギー

◆コンセプト

・基本はダークライで殴る。トルネロスは60を出すポケモンと割り切る。
・相手のデッキがEX主体なら、シンボラーで妨害。
・相手のデッキがEXなしなら、ヤミラミでキャッチャーを2枚拾い擬似6枚体制。

◆戦績

◇1回戦 ×
相手:ガブリアス+チルタリス+エモンガ+α?

こちらは初手トルネロス、相手は初手チルット2体。

対ガブチルはチルタリスを狩るゲームにしたいので
うたわれて眠り状態になったトルネを
・ピン挿しのポケモン入れ替えでベンチへ戻し
・無色二個エネルギーをつけ
・Nでスカイアローを引きに行くも…引けず
あとはもうレベルボールとドラゴンコールの嵐で相手の盤面が高速完成。

盤面完成後の対抗手段であるキャッチャー、悪のツメをなかなか引けず
威力120の音速斬りやらなんやらで押し切られて負け…
敗因は何かが足りなかったわけで無く、引きが弱かったから
…とか言ってたらダメなんだろうな。
まぁ追々考えてみよう


◇2回戦 ○ 6-0
相手:ダークライEX+ミュウツーEX+ゾロアーク+ヤミラミ+バルチャイ(バルジーナ不在?)

相手が完全に事故っていたので
ラッパで相手のツメ除去、きずぐすり、きせきなど諸々の手を使い押し切った。
一旦ペースに乗ると140連打になるから悪は怖い。

◇3回戦 ○
相手:ダストダス+テラキオン+ゼクロム+エモンガ+ゾロアーク

4/5の大会1回戦と同じ方、(たぶん)同じ構成。
そして今回の持参デッキにはやらた刺さるという。

初手テラキオン単vsダークライ単というなんとも言えない危険な空気から試合開始。
お互いエネルギーを引けないターンが数ターン続いた後、こちらのNで本格スタート。

雷エネルギーが入っていないようなので、まずゼクロムに一切ダメージを与えないよう注意しながらテラキオンを引っ張り出し叩いて撃破。
たまに出てくるゾロアークにイカサマスピアなどでサイドを取られつつ、
次はゼクロムを60ダメ(逆鱗でトルネを倒せないギリギリライン)から、一気に倒し、EXを一撃で倒す危険因子を排除。
あとはダークライで押し切って勝ち。
スクラッパーを恐れてのきせき抜き読みのあえてのきせき構成で
テラキオンのランドクラッシュを耐えたのが大きい。
構築の勝利ということにして良いかと。


◇4回戦 ○(不戦勝)

◇5回戦 × 5-6
相手:ダークライEX+竜サザンドラ+テラキオン
悪エネや特殊エネをぐるぐる回して、まんたんのくすりで欝にさせたり
テラキオンで突然ランドクラッシュとか使ってくるタイプ。
今まで戦ったことがなかったので、試合前は対策がよくわからず、
サザンドラが2体揃ったら負けだろうなぁとか考えてた。
結論から言うと、1体すら放置すべきではなかった…


思想通りの動きをさせてしまい、サザンドラが完成してしまったので
一発逆転があるテラキオンを優先的に撃破。
きせきがある分、ダークライEX同士の押し合いでは有利だったが
前述のまんたん回復と、サザンドラのリューズブラスト(140)でとにかく苦戦。

誤魔化しのためのきずぐすりが切れたところで、半分詰み状態になり
「サイド3枚取って敗北」「キャッチャーが無いかもに賭ける」の選択肢を迫られる。
うんうん悩んでたらキャッチャーを見せつけられたので、サイド3枚取りを選択。
リューズブラストがぴったり足りて敗北。
サザンドラが置物という認識があまあまだった…
ぐるぐるデッキにエネルギーつけかえは
絶対入ってない(= 1ターンでかたきうちは無理)ので、
テラキオンを倒したら次はサザンドラを狙うべきだった


★総合結果

有象無象

★参加賞確認という名の裏決勝戦

第1弾

「コアルヒー」

このカードをはずれ顔と呼んだ人はセンスがあると思う。

第2弾

「ミラー鋼エネ」

なぜかわからないけど鋼エネだけやたら出る気がする。

第3弾

「ミラープリズムエネルギー」

優勝だわー これ事実上の優勝だわー


体中からいろんな汁が出た濃密な二日間でした。
対戦いただいた方、ありがとうございました。
定員8人。

明日の本拠地大会の練習のつもりで出たら
本拠地の上位陣が密集してたというこの絶望感。

◆持参デッキ
明日まで詳細は秘密。シンボラーが挿さってます。

◆戦績

◇1回戦 ○
相手:レックウザEX+ライコウEX+シビビール+α?
スタンダードにして今一番強い気がする構成。
仮想敵としていろいろ考えてみたけど、
3ターンくらいでシビビール2体持っていければ勝ち、
でなければ負けるだけという結論に至っている(本気で対策するとデッキ崩れるし)

そして今回は、運良く3ターンでシビビール・シラスを3体撃破成功。
EXだけ場に残ったので、シンボラーで嫌がらせをしながら勝利。

相手の方は自分が連戦連敗で、いつか1回は勝ちたいと思ってた方なので感無量。
もはや今日の目標は達成した気分に。

◇2回戦 ○
相手:ダークライEX+ヤミラミ+ミュウツーEX+α?

クラハンと改造ハンマーで鬼のように妨害をしてくる構成。
シンボラーに対して有効打が無いようなので盾にしながらベンチを育てる作業に没頭。

運に全振り調整した結果か、
クラハンとスーパーポケモン回収を5、6回やられて表が1回。
全部表まで行かなくても、期待値程度表なら怪しかった。
ラストアララギも逆転に必要なパーツがそろわなかったらしく押し切って勝利。
なんかレシラムEXデッキで裏しか出なかった日を思い出した…。

◇3回戦(決勝)
相手:レックウザEX+トルネロスEX+シビビール+レックウザ+α?

序盤の盤面作りで後手に回ったため、EXゲーを諦めシンボラーを育成開始。
シンボラー対策としてピンで挿さっているであろう"何か"を狩り取ることに集中。
それがゼクロムなら厳しいなぁと思っていたらレックウザが登場。
EXを犠牲にして大ダメージを与えチャンスを作るも、
こっちが必要なエネ・キャッチャー引けずまんたんを許し敗北。
完敗だった…。
ひりさくを考えると、きせきよりマントなんだけど
きせきだとヤミラミとかの10ダメージを封殺できるので悩ましい。

★総合結果

いつの間に取ったサイド数を逆転されてて結局3位でした。

★参加賞確認という名の裏決勝戦

定員の最後の一枠を譲ってくれた友人に半分あげたので、景品はプロモ第1~3弾を一枚ずつ。

第1弾

「アララギ博士(ミラー)」

アララギ余ってるんだけどなぁ…
しかも可愛くない方だ…

第2弾

「エネルギー(ミラー)」

うん。

第3弾












「 プ リ ン ( 4 枚 目 ) 」
◆持参デッキ
こてこてのレシエンブにフレアドライブエンブオーをピン挿し

◆コンセプト
・久しぶりにたね伝説使ったら強いんじゃないかな
・レシラムEX、ゼクロムEX以外はEXでも一撃ではないから殴りにくかろう
・ガブリアスはゴツゴツ+あおいほのおで等価交換可能
・エンペルトはもう知らん

◆戦績(過去の話なのでサイド枚数忘れました)

◇1回戦 ○
相手:ダストダス+テラキオン+ゼクロム+エモンガ+ゾロアーク

しょっぱなから豚がただの豚に…

時折レシラム単状態にされつつも、
マント+ダストダスがちょうど120なのであおいほのおで対処→そこそこ烈火乱舞成功。
天敵ゾロアークは転がるチャオブーを前に出すことで沈黙させる。
結局時間切れでサイド勝ち。
本筋ではないけど素早いプレーを心がけないと相手にも自分にも良くないなぁと思った。

◇2回戦 ○
相手:レックウザ+シビビール+ライコウ

てんのさけびでライコウ落下。いいもの見たわー。

先攻で先に烈火乱舞体制が整い、秘蔵のフレアドライブエンブオーで
レックウザEXを狩るなどして終始優勢。

終盤Nで刺されるものの、2、3枚目のレックウザEXがサイド落ちしていたらしく
あおいほのおでうなぎを倒して勝利。

運ゲーというか、先攻ゲーというか。

◇3回戦 ×
相手:ダークライ+シャンデラ+ヤミラミ

豚がまったく出てこず最初から最後までレシラム単。
のろいのかげでダメカン調整されてからのスピアは対処不能。

最後に2択を迫られた。
・相手が逃げるエネを持ってないことにかけて置物をキャッチャー
・サイドを一枚獲得して敗北確定

相手の手札が5枚以上あったので結局後者を選択。
負けてサイド差は同点。そしてやっぱり悪エネはあったので良判断。

◇4回戦(3位争い) ○
相手:ガブリアス+チルタリス

なんか3ターン目くらいにはチルタリスが3匹並んで
たね伝説がどうとか関係ない威力のブレードが飛んでくる状態に…

1:2交換くらいで追い詰められ続けた中盤、相手が
ガブリアスをコールしたのに進化させ忘れてNを打つというプレイミス。

そんなミスで勝ってもアレなので山から取り出してですよーと言ったけど
自分のミスは自分で取り返します、と語られたのでガバイトのまま続行。

レシラム不在のまま、ヒートスタンプでガバイト2体持って行ったところで
相手が山札切れで勝利。

勝敗に関係なく、気持ちいいプレイをさせてもらいました。
(本当に取り出してもらっても良かったですけどね)

★総合結果
何人かの4位の中の一人
時間切れ勝ちと山札勝ちがいかんかったかな…

★参加賞確認という名の決勝戦

プ リ ン ( 3 枚 目 )

りんしょうデッキが擦り寄ってきやがる…

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